Serious engineering.
Genuine fun.
commit2m ist ein deutsches Softwarehaus: individuelle Unternehmenssysteme, KI- und Datenanwendungen — und beim Rocket Shack Games-Branch unsere eigene Spieleentwicklung: unser erstes Indie-Videogame ist in Arbeit. Von Senior-Teams geplant, getestet bis zur Freude.
Entwickelt in Deutschland — für Kunden im DACH-Raum und darüber hinausDrei Säulen. Ein Anspruch.
Wir bauen Systeme, die im Produktivbetrieb überzeugen — und Spiele, die man gerne spielt.
Individuelle Softwareentwicklung
Vollständige Produktentwicklung: Webplattformen, APIs, Cloud-Pipelines und Fachanwendungen in regulierten Branchen. Vom Konzept über CI/CD bis in den Betrieb.
KI & Daten
Angewandte Machine-Learning- und LLM-Anwendungen: RAG-Assistenten, Vektorsuche, Streaming-Pipelines, Modellauswertung — in Produktion statt im Demo-Skript.
Rocket Shack Games
Unser Games-Branch. Unser erstes Indie-Videogame ist in Entwicklung — Titel, Gameplay und Release folgen, sobald wir es veröffentlichen können. Mehr dazu: rocketshackgames.com
UNSER ERSTES SPIEL
Bei Rocket Shack Games entsteht gerade unser erstes eigenes Indie-Videogame. Titel, Genre und Gameplay enthülen wir, sobald alles steht. Bis dahin gilt: Manches muss erst fertig sein, bevor es gezeigt werden kann.
In Entwicklung — wir zeigen es, wenn es bereit istIn Entwicklung. Mehr gibt’es hier bewusst nicht — wir verraten nichts, bevor es nicht feststeht.
Entwickelt von Rocket Shack Games, dem Games-Branch der commit2m — mit eigener Homepage: rocketshackgames.com.
Vier Schritte. Kein Raten.
Verstehen
Workshop, Anforderungen, Machbarkeit. Wir sagen früh „Nein“, wenn es Ihr Budget schont.
Konzipieren
Architektur zuerst, Backend vor Frontend, getestete Grundlagen vor Polish.
Liefern
Kurze Iterationen, eine Demo pro Sprint-Runde, CI/CD-Pipelines ab Tag eins.
Betreuen
Monitoring, Weiterentwicklung, Verantwortung über das Go-live hinaus.
commit2m — Engineering & Games
Ein Software-Haus aus Flensburg, das Software entwickelt, betreibt und betreut, die im Produktivbetrieb läuft: Carrier-Netz-Expertise auf Tiefenebene (13+ Jahre VoIP, SIP, RTP, Carrier- und Service-Provider-Netze), angewandte KI & Daten-Engineering in Produktion — und die eigene Spieleentwicklung beim Rocket Shack Games-Branch, vom spielerischen Experiment bis zum fertigen eigenen Titel.
commit2m steht für Senior-Engineering: 20+ Jahre Softwareentwicklung, eine fachliche Leitung pro Säule und ein Netzwerk bewährter Spezialist:innen pro Technologie — getragen vom Anspruch, nichts auszuliefern, was wir nicht selbst im Produktivbetrieb fahren würden.
Entwickelt in Deutschland
Sprechen wir über Ihr Projekt.
Beratung, KI & Daten, oder Games & Presse — wir antworten innerhalb von zwei Werktagen.
Erzählen Sie uns von Ihrem Vorhaben — Beratung, KI & Daten, oder Games & Presse. Ein paar Sätze genügen, um zu starten.
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Flensburg, Deutschland
„Wir antworten innerhalb von zwei Werktagen.“