Serious engineering.
Genuine fun.
commit2m ist ein deutsches Softwarehaus: individuelle Unternehmenssysteme, KI- und Datenanwendungen — und mit Bubble Smasher unser erstes eigenes Indie-Videogame. Geplant von Senior-Teams, getestet bis zur Freude.
Entwickelt in Deutschland — für Kunden im DACH-Raum und darüber hinausDrei Säulen. Ein Anspruch.
Wir bauen Systeme, die im Produktivbetrieb überzeugen — und Spiele, die man gerne spielt.
Individuelle Softwareentwicklung
Vollständige Produktentwicklung: Webplattformen, APIs, Cloud-Pipelines und Fachanwendungen in regulierten Branchen. Vom Konzept über CI/CD bis in den Betrieb.
KI & Daten
Angewandte Machine-Learning- und LLM-Anwendungen: RAG-Assistenten, Vektorsuche, Streaming-Pipelines, Modellauswertung — in Produktion statt im Demo-Skript.
commit2m Games
Unser Studio für eigene Titel. Bubble Smasher ist in Entwicklung: ein schnelles Arcade-Spiel, in dem Chaos in Blasen gefangen – und Befriedigung geplatzt wird.
BUBBLE SMASHER
Ein schnelles, ein-Screen-Arcade-Spiel. In eines neonbeleuchteten Areals gilt nur eine einzige Regel: Was du nicht eingefangen hast, bewegt sich. Schieße elementare Blasen — Feuer, Eis, Blitz —, fange Gegner ein und platze sie mit Stil, während die Wellen um dich herum eskalieren.
In Entwicklung — erste spielbare Version: Spätsommer 2026Prototyp
Core-Loop, State-Machines, Kollisionen — verifiziert.
Elemental-Systeme
Feuer, Eis, Blitz — in Umsetzung.
First playable build
Polish, Sounds, Menüs, komplette Level.
Steam-Release
Wishlist-Start, Launch.
Vier Schritte. Kein Raten.
Verstehen
Workshop, Anforderungen, Machbarkeit. Wir sagen früh „Nein“, wenn es dir Geld spart.
Konzipieren
Architektur zuerst, Backend vor Frontend, getestete Grundlagen vor Polish.
Liefern
Kurze Iterationen, Demos jeder Sprint-Runde, CI/CD-Pipelines ab Tag eins.
Betreuen
Monitoring, Weiterentwicklung, Verantwortung über das Go-live hinaus.
Sascha Mahmood — Geschäftsführer & CTO
20+ Jahre Softwareentwicklung. Carrier-Netz-Expertise auf Tiefenebene (13+ Jahre VoIP, SIP, RTP, Carrier- und Service-Provider-Netze). Angewandte KI & Daten-Engineering in Produktion. Und — weil Software und Spiele beide Systeme sind, die man spürt — die kreative Leitung bei commit2m Games, mit fünf Jahren Game-Jam-Hintergrund hinter Bubble Smasher.
commit2m steht für Senior-Engineering: eine fachliche Leitung pro Säule, ein Netzwerk bewährter Spezialist:innen pro Technologie — und der Anspruch, nichts auszuliefern, was wir nicht selbst im Produktivbetrieb fahren würden.
Entwickelt in Deutschland
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